Frontertips: Brøk og matematikk i prøvar

Ein kan bruka brøk og matematiske symbol i prøvar i fronter. Om det er smart er eg ikkje så sikker på, men det er i alle fall mogleg med litt kreativ bruk.
Finnmark_videregende_skoler-3

Framgangsmåte:
1. Opprett ein ny prøve
2. Opprett første spørsmål, i dette tilfellet bruker eg radioknappar som svaralternativ
3. Klikk i tekstfeltet under spørsmålet.
4. Klikk funksjonsknappen skriv inn t.d. spm, alt1, alt2 og plasser matematikken under desse:
Finnmark_videregende_skoler

5. No er alt eg treng generert, og eg skal flytta alt1 og alt2 til svaralternativa
6. Klikk HTML/Kjelde og lokaliser alt1. Kopier det du ser under alt1 frå og med
Finnmark_videregende_skoler-1

7. Lim inn koden på svaralternativ 1
8. Gjenta punkt 6-7 for alle svaralternativa
9. Klikk på Kjelde/HTML for å sjå vanleg tekst
10. Fjern svaralternativa frå redigeringsfeltet
Finnmark_videregende_skoler-2

Hugs å angi kva alternativ som er rett og kor mange poeng ein skal få om ein vel rett alternativ.

Elevane ser dette når dei tek prøven:

Finnmark_videregende_skoler-4

Ein anna måte er å bruka WolframAlpha for å generera bileta, det går kanskje endå raskare?
2_1_4_-_wolframalpha

Stortingsmelding 22. – regjeringen.no

Meld. St. 22 (2010 – 2011)

Motivasjon – Mestring – Muligheter

God bruk av IKT betyr ikke at alle elever skal være på nett hele tiden. Bruken av digitale verktøy skal være målrettet og styrt av læreren. Ofte vil det være naturlig at elevene slår ned skjermen og at en prosjektor eller interaktiv tavle benyttes i stedet for individuelle PCer. Regler for IKT-bruk som følges opp, kan hjelpe elevene til å konsentrere seg om oppgaven.

Sosiale medier kan utvide den pedagogiske praksisen i skolene, gi læreren flere verktøy og elevene flere muligheter i sin læring, og må forstås som supplement til, ikke en erstatning for, andre læringsressurser.

Skolen må henge med i den digitale utviklingen, men på egne premisser. Det finnes allerede gode sosiale medier som er utviklet for skolebruk, for eksempel Space2cre8

Det er allerede mange skoler som bruker ulike sosiale medier i opplæringen i dag, men bruken og pedagogikken virker ofte å være basert på enkeltlærere og tilfeldige initiativer. Vellykket bruk av nye verktøy fordrer endret praksis. Dette krever økning av digital kompetanse hos lærer, tilgang til utstyr, en kultur som understøtter ny praksis, og ikke minst en ledelse som understøtter og legitimerer endring.

Erfaringer fra nasjonale skoleutviklingsprosjekter viser at skoleledelsens engasjement, involvering og oppfølging er av grunnleggende betydning for å lykkes med endring av praksis i skolen. Skoleledelsen må sette dagsordenen, være endringsvillig og jobbe langsiktig og målrettet. Det er derfor nødvendig at skoleledelsen har god kjennskap til det læringspotensialet som ligger i bruken av digitale verktøy.

Har bare kikka på IKT-biten og finn mykje fornuftig. Veldig spent på korles den virtuelle skulen i matematikk blir. Blir den bygd med utgangspunkt i http://khanacademy.org kan det jo blir riktig bra.

Posted via email from ghveem

Yes, The Khan Academy IS the Future of Education (video) | Singularity Hub

Berre på engelsk, men likevel ei gullgruve av ein læringsressurs når det gjeld matematikk. Elevane treng ikkje vera så gamle før dei skjønner kva dei skal klikka på for å gå vidare til neste oppgåve heller. Dersom ein kjem til oppgåver ein ikkje får til kan ein velja å sjå videoar der ein får opplæring.

Tenk no om Udir og NDLA kunne fått til noko slikt saman!

Og tenk viss ein som lærar hadde slike verktøy for å laga læringsressursar eller læringsstiar på ein enkel måte.

Posted via email from ghveem

Gratis matteprogram – Hardware.no

Microsoft Mathematics er et program som gjør det mulig å løse matematiske oppgaver. Programmet er laget for studenter, og det kan blant annet brukes til å løse ligninger og tegne grafer i 2D og 3D.

Programmet virker som en håndholdt kalkulator, og har flere verktøy som kan brukes til å løse matematiske problemer («Equation Solver», «Formulas and Equations», «Triangle Solver»), og konvertere fra den ene måleenheten til den andre («Unit Converter»).

Last ned

Microsoft Mathematics 4.0 finner du på microsoft.com. Programmet krever Windows XP, Vista eller Windows 7.

Posted via email from ghveem