Vil ha «Portal 2» inn i den norske skolen – PressFire.no

Eg har tru på å bruka IKT til å læra gjennom spel, men det er ein viktig faktor som må vere i orden først. Læraren må kunne konkretisera og forklara samanhengar og kva som skjer med «dei fysiske lovene» i spelet for at det skal bli kunnskap. Viss ikkje kan det jo bli speling for spelinga si skuld. Les artikkel og få tips til andre dugande spel i kommentarfeltet.

– Kan kutte ned videregående skole til ett år

I anledning et seminar fortalte Atari-grunnleggeren Nolan Bushnell i fjor til PressFire at spill kan kutte ned videregående skoler til ett år. Han påsto at man kan lære ti ganger raskere ved å bruke spillmekanikker til å framskynde dannelsen av nevroner i hjernen. Bushnell vil utnytte det spillforskere kaller «flow» – følelsen av å forlate kroppen og bli ett med spillet, eller i dette tilfellet læringen.

 

– Dagens skolesystem er dysfunksjonelt. Det lærer barn å ikke være kreative. Vi må omdefinere utdanningen, sa Bushnell. Han dro frem blant annet det svenskutviklede fenomenet «Minecraft» som eksempel på spill som kan være nyttig i utdanning:

– Konseptet med oppskrifter og råvarer er bra. «Minecraft» er at de beste spillene som har kommet de siste årene.

 

 

via Vil ha «Portal 2» inn i den norske skolen – PressFire.no.

nettbasert opplæringsmodul i trafikksikkerhet

Hva er Real Life Auto?

Er en nettbasert opplæringsmodul i trafikksikkerhet
Er utformet som et dataspill
Har personlig innlogging og registrering
Tar om lag 45 minutter å spille
Inneholder filmer, mini-spill, quizer, dilemmaøvelser og faktaopplysninger
Inneholder en nasjonal higscoreliste hvor de beste poengsummene jevnlig premieres
Tar for seg temaene rus, fart, bilbelte, økonomi/forsikring, elektroniske hjelpemidler i bil og sikring av last
Genererer en trafikksikkerhetsattest til dem som gjennomfører spillet

Her finner du Real Life Auto. http://reallifeauto.tryggtrafikk.no/

Høyrest lovande og nyttig ut.

God læringsressurs: BioDigitalHuman

Eg gjetter at ganske mange lærarar kan bruka denne svært detaljerte og gode modellen av kroppen.

Ein kan velje kva deler av kroppen ein vil studera, zooma inn og sjå frå alle vinklar. I tillegg kan ein velje kva system ein vil visa. Klikker ein på hjertet, kan ein sjå og høyra korleis hjertet slår. I tillegg kan ein finna ut korleis kroppen er i ulike tilstandar «Normal Heart Beat», «Arrhytmia: Atrial Fibrillation» og ikkje minst «Golf swing Dynamics for dei som er interessert i å studera korleis musklar og skjellett rører på seg når ein speler golf..
Ein kan og fokusera og bare studera ein muskel eller eit av dei indre organa om ein ynskjer det.

 

Golf sa du?

 

Ein kan og klikka på enkeltelement om ein ynskjer det

 

Kikk på verktøya og finn fram:

 

Prøva?

 

Chrome-addin:

 

Lesa meir?

 

PetroChallenge 2011

PetroChallenge 2011

PetroChallenge (tidligere OilSim) er laget for å øke kunnskapen om Norges viktigste næring, samtidig som elevene får faglig utbytte i realfag, samfunnsfag og engelsk. Simuleringen blir brukt av store oljeselskap for å lære ansatte om olje- og gassindustrien.

Petrochallenge-brosjyreDette er det syvende året konkurransen arrangeres. Elever fra et fylke eller en region samles til en stor PetroChallenge Gathering. For skoler med lang reisetid, vil det være mulig å delta via internett. Det er i år ikke lagt opp til en nasjonal finale, men laget med det beste resultatet på tvers av samlingene får muligheten til å representere Norge i den internasjonale finalen i London på nyåret.

Les mer om simuleringen her eller last ned informasjonsbrosjyre om spillet og hvordan det er faglig relevant for elever i den videregående skolen.

via olf.no

Har vore med på dette tidlegare, då under namnet OilSim. Kort fortalt: lærerikt, svært aktive og engasjerte elevar. Matematikk, geografi, engelsk og meir.

Posted via email from ghveem

Edugame: openBVE – Togsimulator

Skjermbilde_2011-04-27_kl

«openBVE includes detailed per-car simulation of the brake systems, friction, air resistance, toppling and more. In 3D cabs, the driving experience is augmented with forces that shake your simulated body upon acceleration and braking, as well as in curves. Besides that, openBVE features a 3D positional sound system best enjoyed with surround speakers, train exteriors and timetables for the current run. Finally, via the main menu, routes and trains be easily selected to start a new session, the controls can be configured to keyboard or joystick devices, and a variety of options can be selected.
Compared to other simulators of the genre, especially compared to commercial games, openBVE has its main focus on realism, not necessarily on user-friendliness. You should be willing to study operational manuals for the routes and trains you want to drive, and will in many cases not get along by just memorizing a few keystrokes. If you can identify with this focus, openBVE might be the right simulator for you.»

Kan ein togsimulator brukast til læring?
Kanskje i matematikk (tid, fart, avstand), fysikk, geografi eller samfunnsfag?
Kikk gjerne på skjermbilete http://openbve.trainsimcentral.co.uk/screenshots.html og kom gjerne med forslag.

Posted via email from ghveem